jueves, 13 de septiembre de 2012

In Game. Creación de personajes 2/2

 Retomamos este apartado donde lo dejamos:

4. Concepto general: Aquí ya deberias tener una imagen mental más o menos formada de tu personaje tanto su aspecto, como su personalidad , sus habilidades secundarias, sus poderes y su trasfondo. La imagen ha de ser aproximada no hace falta que sea exacta ya que hasta el último momento estaremos cambiando cosas.

5. La ficha: Ahora es cuando hacemos la ficha como tal, una vez hecho lo anterior este debería ser el paso más sencillo, simplemente plasmas según el sistema las habilidades de tu personaje de la forma más aproximada posible y ajustas sus valores de secundarias, atributos, etc. Lo esencial de este paso es que posiblemente según el sistema no puedas acercarte lo suficiente a tu idea inicial como para sentirte cómodo usándolo, si este es el caso la solución es simple, no hace falta dar vueltas al reglamento y buscar habilidades ocultas en los bordes de las hojas, simplemente, vuelve a empezar desde el primer paso.

6. Darle vida: Este punto no es muy importante como tal para el personaje en sí, pero lo es para el jugador, esto es lo que diferenciará el tenger un ser vivo de un robot programado para actuar de una forma determinada. En este punto completamos (pues ya teníamos una idea general) el trasfondo del personaje contando cómo es lo quien es y algo muy importante, cual es su objetivo, pues manejar un personaje sin objetivo es igual a manejar una caja. Este punto también abarca los primeros momentos de la partida donde te presenas al resto y describes como eres, pues cómo te ven los demás también es sumamente importante.
Esta es la forma de la que yo hago los personajes, hay tantas formas como jugadores de rol, los hay que dan más importancia a la ficha, otros al trasfondo o que case perfectamente en la ambientación.

Una nueva vida dispuesta a pasar por todo tipo de aventuras.
El resultado de hacer los personajes de esta forma suele ser un personaje original, curioso y particular, pero que suele tener carencias con respecto a otros miembros más enfocados a unas buenas cifras, en definitiva un lastre divertido.

La vida es como una caja de bombones, nunca sabes lo que te puede tocar. Forrest Gump, hay que terminarse la caja.

sábado, 18 de agosto de 2012

In game. Creación de personajes 1/2.

 Lo primero explicar que esta es una serie de entradas en las que hablaré sobre los aspectos más importantes de la partida empezando por el primero como es crear el personaje hasta el ultimo que es cómo te sientes al cerrar tu propia trama. Pero bueno sin más dilación, el personaje.

Esto es algo que está siempre circulando por las mesas de rol, el crear un nuevo personaje ya sea por afición o porque se aproxima una partida hace que todos hayamos hechos nuestros pinitos en ello.

A continuación explicaré cuál es la forma que utilizo yo cuando me encuentro en esta coyuntura.
El método se separaría en 6 pasos más o menos, lógicamente las cosas pueden variar dependiendo del personaje o la persona:

En el futuro los personajes también serán distintos.

1. El juego: Parece muy simple, pero no lo es tanto, en este primer paso tienes que ver a qué juego vas a jugar, la ambientación que tendrá y el carácter de la partida. De esta forma si el juego es de fantasía medieval no te vas a hacer un stormtrooper, hasta ahí llegamos todos, pero la cosa se vuelve más complicada cuando la ambientación del juego se vuelve más abierta, por ejemplo en un juego con una ambientación contemporánea si se juega una partida de constante investigación y espionaje no sería aconsejable llevar un personaje que destacase incluso en una gran multitud, aunque como digo siempre cada uno es libre de ser lo que quiera y sus  consecuencias tendrá.
La cegera es un rasgo muy llamativo.

2. Un rasgo: Este es a mi parecer el punto más importante de todo el personaje. Con un rasgo me refiero tanto a una norma moral que siga estrictamente el personaje, como una particularidad en su carácter o una habilidad inusual.
 Puede ser más de un rasgo pero ha de ser lo más claro posible ya que a raíz de esto construiremos el resto del personaje según concuerde más o menos con el rasgo escogido.

3. Personalidad: En todo personaje este junto al rasgo es el punto que más destaca, más allá de los numeros de la ficha o la estética, el carácter es algo personal que cada uno interpretará de una forma distinta, es lo que hace tuyo el personaje por eso hay que trabajar mucho este apartado, pensar cómo actuaría con el grupo en una emboscada, en situaciones tensas, en un día de tranquilidad, etc.




¿Dónde termina la máquina y empieza el ser humano? Binary Domain, jugando a ser Dios.

miércoles, 21 de marzo de 2012

La banda sonora 9

Bueno muchachos, os traigo un poco más de TSFH, ya que la gran mayoría de los discos están muy bien para las partidas ademas de que los estoy escuchando bastante jeje.
Esta ver e el disco Nero, se podría decir que hicieron un poco un cajón de sastre juntando todas aquellas canciones hechas muy tarde para meterlas en discos anteriores o que no cuadran bien con la tematica de los mismos.
No me voy a enrollar mucho ya que es un único disco, asique su nota es 9/10. Como siempre grandes obras pero en esta ocasión duran más las obras habiendo composiciones de hasta 9 minutos cosa que se agradece, lo malo la ausencia de temática general para todas las composiciones pero por el resto tan bueno como los demás.


Ejemplos:
Crack in time: http://www.youtube.com/watch?v=JwH2Ufc7RVk&feature=results_main&playnext=1&list=PL37A4F87D2F483C41
Oz no more: http://www.youtube.com/watch?v=BjIlS0YeedA&feature=BFa&list=PL37A4F87D2F483C41&lf=results_main

Follow the yellow bricks road. Enanitos del mago de Oz, sigue el camino de baldosas amarillas.

jueves, 15 de marzo de 2012

Trasfondo de Nicodemus Dorcas

Historia de Nicodemus.



Mi nombre es Nicodemus Dorcas y me dispongo a escribir las partes mas llamativas de mi pasado.



Nací hace 19 años en la tierra de Ilmora, un país muy conocido por su nivel cultural y exportaciones de arte a otros países y libros. Yo vivía con mis padres en una casa un poco pequeña pero muy acogedora, además eran unos buenos padres la verdad, me querían y se preocupaban por mí, como cualquier padre vamos. Cuando empecé el colegio era de los mas avanzados en la clase ya que simplemente leíamos y poco mas. Yo ya había aprendido a leer en casa pues mis padres adoraban la lectura y la cultura, por eso me enseñaron y aprendí antes de ir al colegio. El libro que me hizo aficionado a la lectura era uno que me leyó mi madre cuando era pequeño, era un libro de fascinantes aventuras, tenía las tapas rojas y el título con letras negras centrado. A medida que iba creciendo se iba haciendo mayor mi pasión por la lectura, sobretodo por los libros de aventuras aunque leía de todo. También empezaron a bajar mis calificaciones en clase ya que no le dedicaba el tiempo necesario (estaba enganchado a los libros) y mis padres se empezaron a disgustar y con razón. Pero no me arrepiento de no aprovechar las horas en el instituto, ahora estoy viviendo como quiero y como me hace feliz, pero bueno ya hablaré de eso mas adelante. El caso es que veía que no encaminaba mi vida a ningún sitio, en mi ambiente a la gente solo la importaba estudiar y poco más. Y yo quería mas, quería viajar y conocer mundo como los personajes de los libros, ya se que para mí era algo descabellado, sobretodo porque soy discapacitado (creo que no lo había dicho todavía), y por eso mis padres tampoco salían de viaje apenas en vacaciones, ellos me decían que no pero a veces me sentía un poco como una carga para esas ocasiones. Un día fui al teatro a ver una obra de un conocido autor de Gabriel, la obra no estaba mal pero en lo que más me fijé fue en la reacción de la gente ante ella, en el patio de butacas, donde se encuentra la gente de clase media, la reacción en general era positiva, pero en las gradas, la mayoría de gente adinerada la miraba con cierto desdén. Yo estaba abajo y también suele haber gente así cuando voy, pero muy poca. Suele ser gente que mira a los demás por encima del hombro y critican cosas estúpidas, en Ilmora se suele dar sobre la proveniencia del arte, ya que allí suele ser la mejor, pero bueno. Y lo que me emocionaba mas incluso que la obra, era la gente que se notaba que no tenía mucho dinero y cuando iban al teatro fuese la obra que fuese la observaban muy atentamente sin perderse ni un detalle y con cara de fascinación porque seguramente irían 1 o 2 veces al año. Eso me hizo querer conocer mas a la gente, y no solo de allí sino de demás países. Un día buscando un libro me topé con uno que tenía un poco de polvo y las tapas rojas, me sonaba muchísimo y leí el título que estaba con letras negras centradas: “Los Viajes de Timotheus”. Ese era el libro que me había enganchado a los libros, ese era el libro que me había hecho amar el género de aventuras, ese fue el libro que me ha hecho tener una idea de la vida totalmente diferente a los sedentarios Ilmorenses, ¡ese era mi libro favorito!. Qué alegría me dio al verlo, le pasé la manga para quitarle el polvo y lo empecé a leer.

Descargar trasfondo entero (9 páginas):
http://www.4shared.com/office/4uZm3jwl/Historia_de_Nicodemus.html

Imagino que te referirás a los pasos de Timotheus ¿no?. Veterano, senderos que recorrer.