martes, 28 de febrero de 2012

La banda sonora 6

Hola a todos, sí, ya está aquí, ya llegó, lo que más te gusta a ti, la banda sonorade la semana. ¡Bien!
Hoy una que seguro que todos habeis escuchado, mientras veíais la peli claramente, Iron Man.
Esta OST tiene de compositor a Ramin Djawadi, aunque no os suene de nada, ha trabajado con otros compositores como Hans Zimmer y ha hecho a parte de la banda sonora de Iron Man, la de Blade: Trinity, colaboró en Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra, la de series como Flashforward y Prison Break y en videojuegos como Medal of Honor.
Nota: 6/10. A ver, me explico, un 6 sigue siendo un aprovado, pero no es una BSO útil o no al menos mucho para rol, además de ello, no es la mejor que hemos escuchado ni de las mejores, no quiero decir que sea mala, pero hay otras mejores.
Pese a eso sigue molando bastante la BSO:
Merchant of death: http://www.youtube.com/watch?v=K3pnZQFxKq0&feature=related
Mark I: http://www.youtube.com/watch?v=6YEm6lRLzmU&feature=related
Bonus track: http://www.youtube.com/watch?v=dZJPYo-YUkA&feature=related


No me gustan las armas que no hay que disparar. Me gustan las que sólo hay que disparar una vez. Así es como lo izo mi padre. Así es como los hace Estados Unidos. Y hasta ahora nos ha ido bastante bien. Tonny Stark, nuevas armas.

domingo, 26 de febrero de 2012

Final de partida

Bueno chicos, hoy por fin hemos terminado la campaña de Anima, han sido más o menos unos 7 meses, unas 30 sesiones, seguro que alguna más, y unas 100 horas como poco.
Durante este tiempo habeis recorrido bastantes zonas del mundo de Gaïa: Dwanhölf, Estigia, Gabriel y Moth, sin olvidar las cortas travesías marítimas con los piratas.
También han pasado muchos personajes por esta aventura, Mihael, Axel, Aldanys, Kharon, un poco menos importantes serían Jürgen, Nicolaas y Nicodemus, y por último como extras los personajes de Joseal y Diego con apriciones fugaces.
Sin olvidarnos de pnjs influyentes como Stuhanson, Locerot, o el inquisidor, sin olvidar por supuesto al principal antagonista, el dios artificial Ragnarok y en segundo plano Sergei.
Como toda partida de rol ha tenido sus momentos míticos que no olvidaremos nunca como el Bear Team, el grupo de mujeres de Estigia que os maltrataban, las meriendas de té y pastitas con Stu, las amenazas del "Sin ojos" o ver Estigia reducida a cenizas en un día.
Pero bueno en definitiva todo esto ha sido un juego y lo hemos pasado bien con él :).
Espero que hos haya gustado a todos jugar esta aventurilla que en mi humilde opinión ha sido la mar de entretenida.

No sé si todos tenemos un destino, o si estamos flotando casualmente como en una brisa... pero yo creo que pueden ser ambas puede que ambas estén ocurriendo al mismo tiempo. Forrest Gump, el porqué de las cosas.

jueves, 23 de febrero de 2012

Trasfondo de Bill M. Wildman

Mi nombre es Bill Mamferor Wildman, escribo este diario porque empiezo a cuestionarme mi fe, quiero repasar todo lo que me ha acontecido para entrar en razón, empezando desde el principio.

Nací el 3 de Diciembre del 959, en Rookride un asentamiento cercano a la frontera de Arabal con Corinia, mi infancia fue una más de aquellas historias tristes de pesares y tragedias, a la edad de 5 años mi padre, alcohólico y miembro de una banda de cuatreros me daba crueles palizas mientras mi madre se ausentaba para ir a trabajar a la ciudad. Cuando ella volvía y veía algo de sangre o golpes se limitaba a tocarlo lo menos posible, como si de un leproso se tratase. Ella volvía por las mañanas, según me dijeron trabajaba conociendo hombres en la ciudad por las noches, claro está que no tardé mucho tiempo en comprender lo que aquello significaba…
Fue no obstante unos años mas tarde cuando encontré a Dios, con la noticia de que gente de la iglesia se había acercado a aquellos páramos olvidados por el resto del mundo salí raudo hacia la ciudad, todo lo que me permitía mi débil complexión física y las heridas que todavía tenía. Por suerte un buen hombre que vivía en una finca cercana a la nuestra me recogió al poco de salir diciéndome que él también iba a la ciudad para ver a aquel supuesto religioso. En carro no tardamos más de una hora asique con suerte podría ver a aquel hombre y volver a casa sin levantar sospechas.

Link para el trasfondo completo:
Ahora sabía porque esa misión me fue encomendada a mi, necesitaba ver lo que Dios no podía ver, actuar allí donde su mano no llegase y salvar a aquellos que no querían escuchar. Bill M. Wildman, la razón de la cruzada.

miércoles, 22 de febrero de 2012

La banda sonora 5

Bueno esta semana sin más dilación os traigo la BSO de Inception, Origen, tras haceros esperar un día más de lo normal, recordé que hablamos sobre esta película en la sesión y claro está he terminado escuchando su banda sonora.
Bueno metiendonos más en la obra como tal, lo primero a destacar es que su autor es Hans Zimmer, uno de los peces gordos en cuanto a músicas para films se trata.
Esta banda sonora consta de temas a la altura de Zimmer en los que se nota una gran dedicación y profesionalidad, pero en comparación con las obras para otras películas de este autor en esta se adapta al corte más psicologico del largometraje teniendo piezas más "moderadas" usando menos instrumentos y dándole un ambiente más psicológico.
Nota: 9/10. Una gran calidad, un gran compositor, y temas fáciles de adaptar a momentos más psicológicos hacen de esta una OST muy útil para una partida.

Ejemplos para que os hagáis una idea:
Time, el tema principal: http://www.youtube.com/watch?v=Z0kGAz6HYM8&feature=related
Dream is Colapsing: http://www.youtube.com/watch?v=UkvNmb9tMII&feature=related
Waiting for a Train: http://www.youtube.com/watch?v=FTfPzDHMa-8&feature=related

Una idea. Resistente. Altamente contagiosa. Una vez que una idea se ha apoderado del cerebro es casi imposible erradicarla. Don Cobb, ideas como herramientas.

jueves, 16 de febrero de 2012

Trasfondo de Hideki Hikari

Querida Hikari:
Puede que fuese un error pero lo cometería mil veces, es algo de lo que no me arrepiento. Si has encontrado esto quiere decir que quizá me hayan matado. Le dije a tu padre que te diera esta caja tras mi muerte. Sabía que esta enfermedad no me haría durar mucho. Debo ser sincera contigo, me hubiera gustado habértelo dicho antes pero no tuve valentía para hacerlo. Esa persona a quien tú llamas padre no es realmente tu padre. Ojalá te lo hubiese dicho antes, seguramente habrías llevado una vida mucho mejor que la que tienes. Perteneces a una familia noble, una de las cinco familias más importantes del país, los Karasuma.
Hace unos años 25 años, trabajaba para los Karasuma, era una de las doncellas que trabajaban en aquel lugar. Yo era una muchacha muy joven, tendría unos 20 años, no más. Cuando conocí a Karasuma Takeru, tu verdadero padre y primo de Karasuma Danjuro, uno de los descendientes directos de la familia. Él era un chico joven al igual que yo. Nos conocimos un día que él vino de visita, me hicieron en cargada de él. Era su sirvienta particular. Poco a poco nos fuimos conociendo y en aquellos tiempos las relaciones nobleza-siervos estaba aun peor vista que ahora.

Link de descarga del trasfondo completo:
Autora: Patricia
Pj: Hideki Hikari

Haz feliz a Matsumoto y pase lo que pase sonreíd siempre. Estaré siempre a tu lado. Hideki Haru, cartas de una madre.


martes, 14 de febrero de 2012

La banda sonora 4

Saludos un martes más, en esta ocasión hablaremos de Two Steps From Hell, no es exactamente una banda sonora como tal, se trata de un estudio encargado de componer bandas sonoras, y bastante bueno hay que admitir, ya que ha compuesto obras para la banda sonora de, entre otras: The Matrix, The Dark Knight, No es país para viejos, Avatar, Harry Potter, el videojuero Star wars: Old Republic, y series televisivas como Dr. Who o Game of Thornes.
Siendo lo relatado una pequeña parte de su historial os podreis hacer uan idea de la profesionalidad de este estudio.
Con respecto a su musica tienen una gran variedad de obras instrumentales y además en distintas versiones cada una, teniendo canto o no canto, sonidos eléctricos o no, y una combinación de ambas.
En cuanto a discografía ya que también tienen discos hay unos pocos públicos al alcance de cualquiera que sumados al resto de sus grabaciones suman un total de 17 CDs.
A cargo de esto se encuentran sus fundadores Nick Phoenixy Thomas J. Bergersen.
A efectos de juego, como ya habreis escuchado en alguna sesión se trata de en su mayoría pistas para ambientar momentos relevantes de la trama, dándole una atmósfera de grandiosidad y en algunos combinados con tensión, drama, misticismo o toques oscuros.
Nota: 7/10. Definitivamente aporta el acompañamiento musical perfecto para los momentos más importantes (o a los que más importancia quieras dar) pero todos sabemos que en su mayoría cuando jugamos estos momentos son escasos y los 7 puntos vienen principalmente de su calidad ya que hay que ser muy bueno para poder encajar esta música en una sesión normal.
Algunos ejemplillos para que veais a lo que me refiero:
http://www.youtube.com/watch?v=mVgRQ-D_sv0&feature=fvst
http://www.youtube.com/watch?v=Uw_mUVxIPfs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=iQ1OV75weYA (mi favorita de los 3 ejemplos)

¿Qué es lo máximo que ha perdido a cara o cruz?...Elija. Anton Chigurh. No es país para viejos.

viernes, 10 de febrero de 2012

Trasfondo de Ernst Haswell

Sólo quiero que acabe.
Es irónico, desde pequeño siempre había soñado con este momento. Yo y mi primo Rembrandt soñábamos con ser como nuestros padres y su hermano mayor, siempre viajando y haciendo trabajos secretos para gente tan importante. Jugábamos entre nosotros y con los demás chicos del puerto (sin que ellos lo supieran) a hacer infantiles misiones como cambiarles el bocadillo por un trozo de madera sin que se dieran cuenta, robar peces de los barcos pesqueros, confundir al carnicero del pueblo con las cuentas del cambio… y al fin, con nuestra doceava primavera, nuestros padres empezaron a enseñarnos las artes del oficio. Empezamos con ocultación, sigilo, disfraces, robo y demás, hasta que nos hablaron de matar. Nunca habríamos pensado que nuestros padres mataran gente y mucho menos que nosotros también tendríamos que hacerlo, pero con el paso del tiempo y las explicaciones y motivos que nos daban mi padre y mi tío nos fuimos haciendo a la idea. A veces tenía que morir gente. Siempre está muriendo gente en el mundo y no podemos evitarlo, así que simplemente acercamos el momento a quienes nos conviene (o a quien le convenga y nos pague, claro).

Link de descarga para el trasfondo completo:
Autor: Carón
PJ: Ernst Haswell

Una vida humana no tiene más que el precio que se le pretende dar. Ernst Haswell, justificación de un asesino.

martes, 7 de febrero de 2012

La banda sonora 3

Hola a todos una vez más con la tercera BSO, esta banda sonora es una de las que más ganas tenía de tratar, partiendo con la norma de usar la de películas más o menos conocidas, nos lanzamos con la que diría una de las mejores BSO que he tenido el gusto de escuchar con diferencia. Sin más dilación se trata como habreis podido ver en la imagen de la sonora de Cowboy Bebop.
Y bueno no es porque sea un anime y me encante el anime y este sea muy bueno, no, es porque, es perfecta para nuestro propósito. Se compone de una infinidad de piezas, consta de 3 discos de OST y otros 3 discos a parte, con una mayoría de temas instrumentales y con unos cuantos con letra.
No quedándose en eso su verdadero encanto está en lo que sería una de las cosas más importantes para que una BSO se adapte a una partida de rol, que es que tiene una gran variedad de estilos entre las canciones y todo tipo de ritmos, desde musica propia de las dunas de egipto hasta solos con la armónica, pasando por una mayoría de jazz bebop (de aquí el nombre de la serie).
La mayoría de los temas están compuestos por Yöko Kanno y tocados por The Seatbelts.
Algo que denota que en la serie se cuida mucho el apartado sonoro es que hasta los nombres de los capitulos son los de la canción o estilo que aparedca en él y muchas escenas a lo largo de la serie se acompasan con la música, dándola un lugar más allá del simple acompañamiento.
Nota: 10/10 idonea para el rol.
El tema principal, OP de la seria es Tank!, una muestra de jazz bebop: http://www.youtube.com/watch?v=n2rVnRwW0h8&feature=related
Tema del disco 1: http://www.youtube.com/watch?v=MduJjbcLSqE&feature=related
Tema del disco 2: http://www.youtube.com/watch?v=oSYZmTguXP8&feature=related
Tema del disco 3 (y último que se escucha en la serie): http://www.youtube.com/watch?v=03qBqP2I4p8

See you, space cowboy! Narrador de Cowboy Bebop.

jueves, 2 de febrero de 2012

Trasfondo de Carolien Buckeut

Hola, me llamo Carolien, y esta, es mi historia:
Soy una chica de mediana estatura, una chica corriente, no me recordarías si te cruzases conmigo por cualquier calle, o incluso si tropezase contigo, te parecería una persona nueva si me volvieses a ver.
Nací hace diecisiete años, en Gabriel, hija de una familia religiosa procedente de Dwänholf.
La familia estaba formada por mi padre, el pilar de la familia y el mayor trabajador, un trabajador constante todos los días del año, mi madre, una mujer corriente, no destacaba absolutamente en nada, y mi hermana Theria, era cuatro años mayor que yo, y era la persona más bella que yo jamás halla visto.
Mis padres tenían que trabajar largas horas a lo largo del día por lo que nos dejaban en la casa de mis tíos, que estaba cerca de la nuestra, nos llevaban cuando aún no había amanecido, y nos llevaban de vuelta a casa cuando el Sol ya había caído, y siempre iba jugando por el camino con mi hermana.
Todo era perfecto, estábamos en casa de mis tíos jugando siempre con mi tío Ruben, mientras mi tía trabajaba, era bailarina.
Cuando cumplí los seis años mi hermana dejó de ir todos los días conmigo a casa del tío Ruben, ella ya era mayor, y podía quedarse en casa y mis padres la metieron a monja, estaba todos los días en la Iglesia aprendiendo, y los domingos venía a cenar con nosotros, pero nunca nos habló de lo que hacía allí.
Al poco tiempo ocurrió algo que quizá fuese lo que dio el cambio más radical a mi vida, la mujer de mi tío Ruben se fue con un feriante abandonando a mi tío, y él sólo encontró una solución, darse a la bebida.
Mis padres lo sabían, pero no lo veían un problema para que cuidase de mí, así que siguieron llevándome a su casa. Mi tío se iba al poco tiempo de dejarme mi padre allí, dejándome sin cuidado alguno, volvía tras largas horas y se dedicaba a insultarme, a culparme de su desdichada vida, a darme palizas, y por más que intentaba hacerle razonar era imposible, Ruben ya no era mi tío, ahora era solamente un hombre al que evitar. Me golpeaba constantemente, pero nunca la cara, porque era incapaz, decía que le recordaba a mi madre, nunca pudo hacerlo. Estuve viviendo esto durante tres largos años, hasta que llegué a la edad en la que me permitieron quedarme en casa sin nadie a mi cuidado. Nunca le conté a mi padre lo que me hacía Ruben porque lo mataría, y me sentiría como si hubiese sido yo.
Cuando llegué a casa un día a los trece años mis padres me había traído un pequeño gato que habían encontrado abandonado en la calle tendría unas dos semanas, y por un tiempo estuvo enfermo y casi no se movía, pero con tiempo y en una casa empezó a crecer rápido y a volverse un animal muy revoltoso, hasta que un día, al llegar mi padre, el gato salió corriendo, y yo lo seguí a al calle, le dije a mi padre, que volvería a casa en pocos minutos que cenasen, pero no fue así. Me tiré mas de una hora buscando e intentando coger al dichoso gato, y cuando lo conseguí y volví a casa no era nada como debía ser. La puerta estaba con gente agolpada llorando, con varios guardias en la puerta y con todos los vecinos asomados a las ventanas o balcones.

En el link pongo para descargar el resto del trasfondo para quien quiera leerlo:
http://www.4shared.com/file/QgU-42PD/Zael-Carolien_Buckeut.html

Autor: Zael
Pj: Carolien RIP

Una de las peores imágenes del mundo, ver a un hombre derramando su alma por los ojos. Carolien Buckeut, incidente inesperado.